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viernes, 26 de noviembre de 2010

Noticias: Activision es responsable de la subida de precio de Xbox Live

Así como lo leen, el incremento del costo de suscripción al servicio de Xbox Live que hubo hace un mes atrás podría deberse a una negociación entre Activision (los amantes de los $$$ ante todo) y Microsoft.

Esto se dio, según se dice, porque altos directivos de Activision, ya buen tiempo atrás vienen diciendo que los juegos de la franquicia de Call of Duty son los culpables de casi un 60% de las ganancias y motivo de las nuevas suscripciones a XL. Personalmente me parece que este número debe estar algo inflado, ya que estaría quitandole un porcentaje muy alto de merito a las franquicias de Halo y Gears of War, las cuales, durante mucho tiempo han estado en los primeros puestos en los juegos más jugados online y comprados para la 360. Pero sea o no sea inflado el número, hay que reconocer que Activision con sus CoD debe generar para Microsoft fuertes ganancias.


Por esta razón, Activision deslizaba desde hace un tiempo que generaría un modo de pago de suscripción especial para sus CoD, al estilo de fee mensual como World of Warcraft. Obviamente, esto para los gamers y para Micosoft sonó a una grandísima estupidez.

Por ello, y eso es lo que especulo, Microsoft decidió callarles la boca y aplacar su interés de cobros adicionales a Activision y su sed por el dinero de nuestras adoloridas billeteras, haciendo un incremento en el costo de Xbox Live. Y esto sirve para que del costo total de la suscripción de US$ 60 anuales, Activision reciba US$ 5.

Será cierto? la subida tiene que ver con esto o con que Microsoft incluyo este año muchas mejoras al servicio de Xbox Live? Qué opinan?

martes, 23 de noviembre de 2010

Son Rumores: Bethesda Trabajando en Elder Scrolls 5 :D

Todo buen amante del RPG seguramente recuerda a Oblivion (The Elder Scroll IV), ese gigantesco mundo lleno de criaturas peligrosas, aventuras increíbles y las mujeres más horribles que jamás se haya visto. Seamos sinceros, si no fuera por el trabajo de la comunidad de modders, nunca hubiéramos podido ver un solo modelo femenino decente en ese juego, las cuales parecen hombres flacos y tuberculosos.

En fin, fuera de esto, tenemos que reconocer que Oblivion es sin duda uno de los RPGs que más ha dado que hablar en la última década. Ya sea que nos hayamos quedado atrapados en sus alucinantes calabozos, o hayamos paseado con la boca abierta por la Ciudad Imperial, o simplemente hayamos decidido enrumbarnos en la loca tarea de surcar TODO el mapa a pie (este.... yo no fui! :P), Oblivion siempre trae buenos recuerdos.

Y como dice el título, una fuente muy confiable entrevistada por EuroGamer.dk revela que Bethesda ha estado trabajando hace un par de años en el nuevo TES, que para nuestra satisfacción, va a ser la continuación de Oblivion (hablando de la historia y línea de tiempo).

Sobre el engine gráfico, parece que, a pesar de la unión con id Software, no van a usar el ID Tech 5 para desarrollarlo, sino una versión mejorada del engine de Fallout 3. Según el entrevistado, que no dió mayores detalles, "...van a sentir que compraron una nueva consola cuando jueguen el juego". Y ciertamente, no debemos menospreciar este "statement", recordemos el potencial encubierto que tenía el engine de Oblivion, luego de aplicar los mods adecuados, mi versión de Oblivion en PC parecía salida de un cuadro de Miguel Angel (ver screens).

Bueno chicas y chicos PulgaRepegeros, solo nos queda esperar con paciencia. Aún no hay una fecha de salida estimada :(

Alguien tiene alguna anécdota que compartir sobre Oblivion?

viernes, 12 de noviembre de 2010

Noticia: Pacman Championship Edition DX


Si !!!! es hora de recordar esos viejos tiempos cuando papi compró un Atari para toda la familia. Recuerdos de tardes de sábado interminables con la familia. Es Pacman CE con nuevos modos de juego, efectos visuales atractivos, mapas grandes y con diferente arquitectura a la tradicional, un nuevo tipo de fantasma que se encuentra en el medio del stage esperando a que pases por ahí y una dificultad más intensa que las versiones anteriores. Disfruten el trailer !!!! Se encuentra disponible para XBOX Live Arcade y Playstation Network. No lloren los de PC, ya saldrá la versión de PC o hackeada.

Un Rapidín: ¿Cómo funciona el Kinect de Xbox 360?

Hace pocos días se lanzo mundialmente el muy esperado Kinect de Xbox 360, conocido previamente como Project Natal.

Este aparatejo, aún visto con ciertas dudas por los hardcore gamers, como nosotros, cuenta con una tecnología bastante avanzada de captura de movimiento como de reconocimiento de voz. Según se dice, esto lo viene cocinando Microsoft desde hace 20 años (para mi es floro.... deben de haber comprado la tecnología y mejorado luego).

Bueno, aquí les dejo un video, que muestra los lasers de luz que dispara el Kinect, con lo cuales se hace toda la magia. El truco, ser filmado con una cámara con visión nocturna. Véanlo, el video es loquisimo!




Si tienen más curiosidad y le gusta lo técnico, lean esto:

El dispositivo cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

El sensor contiene un mecanismo de inclinación motorizado y en caso de usar un Xbox 360 del modelo original, tiene que ser conectado a una toma de corriente, ya que la corriente que puede proveerle el cable USB es insuficiente; para el caso del modelo de Xbox 360 S esto no es necesario ya que esta consola cuenta con una toma especialmente diseñada para conectar Kinect y que permite proporcionar la corriente que requiere el dispositivo.

El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite a Kinect ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable gracias al software de Kinect capaz de calibrar automáticamente el sensor, basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, tal como como la presencia de sofás.

Un Rapidín: Mortal Kombat - SubZero

OOOOhhhhh si ! Le tocó el turno a SubZero. Este es un pequeño video introduciendo a este enemigo mortal de Scorpion, las penurias por las que tuvo que pasar y el camino que lo llevó a convertirse en el asesino que todos conocemos !

Toca el video galleta !!!!!

jueves, 11 de noviembre de 2010

Un Rapidín: Más de 2 Millones de Personas Jugaron el Demo de NFS:HP

Y pudieron haber sido más si los idiotas de EA hubieran lanzado el demo también para PC. Pero no! En una de las decisiones más estúpidas que he visto en tiempo de jugador, EA decidió lanzar el demo del juego de carreras más esperado de muchos solo en XBOX360 y PS3.
Y después se quejan sobre la piratería y las descargas por torrents. Díganme señores de EA, qué creen que vamos a hacer los MILLONES de gamers de PC que no tuvimos acceso al demo o solo lo jugamos un rato en la casa de un amigo que tiene XBOX o PS3?! (Y que sabemos cómo usar cualquier cliente de BitTorrent).
Bingo! Vamos a sumar a la estadística de tráfico de piratería por torrents.

Tal vez sea una pésima excusa para algunos, pero por lo menos en mi caso, puedo invitarlos a que vean mi cuenta de Steam, y se darán cuenta que no soy de los que tienen todo su catálogo de juegos con pata de palo y lorito en el hombro. Por lo que creo que puedo hablar por los que definitivamente estamos interesados en adquirir este juego original. Pero carajo, PARA ESO SIRVEN LOS DEMOS! No para que la gente se emocione con su cojudo AutoLog System (que en realidad es muy bueno jajajaja), sino para que los que estamos interesados en comprarlo podamos probar la mercadería antes!
No sé en que momento este rapidín se convirtió en el inicio de una categoría que quise abrir ni bien me enteré de la noticia pero por falta de tiempo no pude. Lo importante es que ya lo dije :P

A pesar de las pésimas decisiones de EA, sigo confiando en el excelente trabajo de Criterion y en las recomendaciones de mis amigos que ya jugaron el demo. Todo parece indicar que el "King of Arcade Racing" ha vuelto :D Vayan preparando la alfombra roja para el 16 de Noviembre.

martes, 9 de noviembre de 2010

Un Rapidín: Video Aficionado de Half-Life

Me quedan 20 minutos antes de partir del trabajo a la Universidad. Me quedaban 30 cuando encontré este video hecho por un aficionado a Half-Life (como muchos de nosotros solo que con una increíble habilidad para animar en 3D (como muy pocos de nosotros)). Y no es que este video dure 10 minutos, sino que lo he visto como 5 veces :) De verdad, está MUY bien hecho.

Es cortito, y nos muestra una escena en primera persona de Gordon peleando en compañía de un conocido amigo ;) Buenísimo. Enjoy.



Entre reviews de Call of Duty: Black Ops y Need for Speed: Hot Pursuit (Buenas noticias! Paciencia, ya tendrán nuestro veredicto), me presento nostálgico sobre Half-Life..... Que puedo decir, me muero por saber lo que sea sobre Half-Life 3 (o Episodio 3), ojalá Valve, que una de las GRANDES SORPRESAS para el 2011, como dijo el super gordísimo Gabe Newell, sea alguna luz sobre Half-Life 3.

viernes, 5 de noviembre de 2010

Noticia: Ninja Gaiden 3

El equipo de Team Ninja sólo soltó una miserable imagen del juego en el Tokio Game Show, que en realidad viene a ser un art del juego. Esto lo hicieron intencionalmente para que la fanaticada dilucide que quiere decir esa imagen y a que hace referencia la sangre.

Bueno en mi humilde opinión puede ser sangre de algún fiend, de él mismo (recordemos que Ryu en algún momento fue transformado en fiend) o la sangre del dragón que originó la popular Dragon Sword...ah si ! que recuerde sus ojos no eran verdes. Y el detalle que más salta a la vista es que intenta bajar la máscara que oculta parte de su rostro (eso no es lo que evitan hacer los ninjas?????) espero no le cambien el look como a Dante de Devil May Cry.....en fin.

Makakos estos !!! queremos screenshots o gameplay !!!!!!!!!


lunes, 1 de noviembre de 2010

Noticia: XBOX LIVE update !

Ya esta en línea el nuevo update para XBOX LIVE !! Este viene a ser el tercero desde que salió la consola a la venta en el 2005. Trae consigo un nuevo look que es refrescante, siempre es bueno cambiar el entorno de vez en cuando.

Las mejoras principales son: una mejor calidad de voice chat, dejar la consola lista para el uso del Kinect, un control de padres para con los hijos mejorado, el uso del canal ESPN 3 con XBOX LIVE, mejoras para la plataforma de video ZUNE y un menú de dashboard más variado para encontrar los contenidos mucho mas rápido.

Algunos contenidos no se podrán actualizar inmediatamente pero con el pasar de las horas esto se normalizará.