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lunes, 7 de mayo de 2012

Feliz Día Wolfenstein 3D!

Más vale tarde que nunca :P
Al igual que con mis amistades, hoy saludo, un par de días atrasado por su cumpleaños al juego que puso a id Software en la mira de todos.
!Wolfenstein 3D cumple 20 añitos! Lanzado al mercado el 5 de Mayo de 1992, Wolfy (para los amigos) marcó la vida de muchos gamers (incluída la mía) siendo para muchos el primer FPS que jugaron "ever".

Recuerdo esas épocas en las que los juegos se "comercializaban" en diskettes de 3.5" y era más probable que alguien te preste el juego a que lo compres en una tienda.

Con Wolfy aprendí a jugar el género, descubrí que mi nueva tarjeta de sonido podía reproducir música (MIDI) y que los juegos podían tener paletas de colores incríbles una vez que cambié mi monitor monochromo por uno MCGA a colores :D

Por eso y muchas otras cosas, le deseo a Wolfy un super felíz cumpleaños y a id Soft le pido que traten de recuperar el trono de "Maestros del FPS" que hace algunos años vienen cediendo a otras empresas (ciertamente RAGE fue un fiasco =/ ).

-Brian-

viernes, 22 de octubre de 2010

Recomendado del Mes: Quake 3 Arena



Bueno la emoción me invade al pensar en este juego ya que es uno de los primeros FPS que llamó mi atención ya que este género de corre y dispara aunque no lo crean tiene mucho de táctica ,argumento que profundizaré mas tarde. Mas o menos es el año 2001 en el que ID Software lanza este FPS con una característica inusual y arriesgada: el juego exclusivamente esta hecho para multiplayer ¡! Pero que carajos ¡!!!! Solo Multiplayer ¿? no recuerdo las reacciones ni las noticias de la época pero suena un poco descabellado ya que todo FPS debería tener single player con modo historia pero bueno lo hicieron y no les salió para nada mal….. ;)

Su aire futurista con modelos en 3D nunca antes vistos y un engine para PC poderoso hizo de este juego un hito en la historia del video juego y aquí diremos porque.

sábado, 14 de agosto de 2010

Noticias: RAGE ya Tiene Fecha de Salida!

Señoras, señores, nerds y geeks en general. Para los fanáticos de id Software, cualquier lanzamiento de este grupo de genios es todo un acontecimiento. Básicamente cada salida de un nuevo engine marca una nueva pauta en el desarrollo de los videojuegos, y seamos sinceros, el mundo de los juegos no sería lo mismo sin John Carmack.



Que dijiste John?! RAGE en el iPhone? :O Sir yes sir!



Entenderán entonces que la salida de RAGE, el nuevo gran juego de id, me embarga de emoción infantil, quinceañera y casi morbosa.

Tim Willits, al final de la presentación de RAGE en el QuakeCon 2010, nos da la noticia de que el 13 DE SETIEMBRE 2011 es la fecha de salida. A pesar de que id es una de esas empresas que sacan juegos "cuando estén listos", Willits asegura que van a respetar la fecha, y que será un evento inolvidable.

Falta un año todavía, pero por lo menos YA TIENE FECHA! Que emoción maldita sea T____T. Aquí un par de imágenes nuevas que han salido en el QuakeCon ;)
 

De hecho el single player va a estar muy bueno, pero hasta ahora no se ha mostrado nada concreto sobre el multiplayer, que generalmente es lo que le da un valor de replay alto a estos juegos. Me parece que es un hecho que van a haber carreras de carros en MP, y de seguro van a ser muy adrenalínicas, pero que hay del típico FPS deathmatch? Dará que hablar? Esperemos que sí ;)

martes, 4 de mayo de 2010

Noticias: Nuevas Imagenes de RAGE!

Wiji wiji wajojoy!!! Bethesta Bethesda (que por si no sabían el año pasado cerró contrato con id Software para publicar todos sus juegos nuevos) ha lanzado un grupo de screenshots nuevos de RAGE.

Luego de Dooms y Quakes, id Software decidió embarcarse en la creación de una nueva franquicia, RAGE, juego situado en un ambiente post-apocalíptico con mutantes y carreras de carros.

John Carmack, para variar, está encargado de desarrollar el id Tech 5 Engine para RAGE (y para Doom 4 que ya está en desarrollo).

Además, ya se vocea un lanzamiento para el 2011, por lo menos ya tenemos año de salida. Aunque con la política de id de "saldrá cuando esté listo", podemos esperar cambios drásticos en esta fecha. Ojalá que no.

Que opinan? Podrá id retomar su puesto como el desarrollador aplastante e innovador de engines para videojuegos?

Yo por mi parte me estoy chorreando de la emoción! :D