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sábado, 23 de julio de 2011

Un Rapidín: Asura's Wrath [PS3, XBOX360]

Paseaba por ahí, y encontré en mi bandeja de correo un nuevo video en TuTubo de Asura's Wrath, juego que fue presentado en el TGS2010 (Toky Game Show) y que por algún motivo había dejado fuera de mi mapa.

Bueno, sea el motivo que sea, definitivamente fue el incorrecto! El juego se ve increíble! :O

Desarrollado por CyberConnect2 (creadores de la saga de .hack// :O) y CAPCOM, Asura's Wrath es un  juego de acción (y MUCHA) al estilo de Castlevania: LoI o God of War (pero sin las armas :P). Que trata sobre la historia de Asura, un dios japonés traicionado por su amigos dioses muy posiblemente por envidia ;)

Miren esta lista de videos que encontré y díganme si les interesa. Solo espero que saquen la opción para jugarlo con voces en japonés, quienes son de verdad MAESTROS de la expresión en los voice-overs.







Game Review / Reseña: Alice - Madness Returns

Después de varios días peleando conmigo mismo sobre cómo empezar a hacer este review y buscando tiempo para hacerlo (mentira, estuve de vacaciones rascándome los baby-makers xD), finalmente decidí empezar como sea e irle dando forma a este review, sobre un juego que para mí fue un casi 10/10, pero que para páginas como IGN o Gametrailers fue un mediocre 5/10, o 6.5/10.
Por otro lado, si vemos estas páginas, gozan de segmentos en los que podemos ver el puntaje que dan los usuarios (user score) y paradójicamente, la calificación es desproporcionalmente diferente. Lo que me lleva a reforzar mi argumento, que los reviews o reseñas de estas páginas, pueden ser un referente, pero definitivamente no deben ser el punto por el que decidamos o no jugar (o darle una oportunidad) a un juego. Es mejor investigar en varios lugares, y ver porque al juego X o Y le pusieron 10/10 o 5/10 en diferentes páginas.

Pero bueno, como mi objetivo no es desbordar bilis hablando del pésimo trabajo que realizaron páginas reconocidas para la reseña de Alice: Madness Returns (desde ahora simplemente Alice 2 :P) sino dar mi opinión sobre este, comencemos!

martes, 5 de julio de 2011

Noticias: Tres promesas: Amy, Catherine y From Dust


Luego de este último E3 todo el mundo gamer está hablando de los grandes juegos como Bioshock Infinite, Battlefield 3, MW3 y no olvidemos el lanzamiento de la consola con el nombre más feo de la historia: El Wii U! =S
Pero el en el E3 2011 han habido juegos más pequeños, esos que tienen espacios en las esquinas de la Expo para mostrarse y que muy pocos llegan a enterarse de su existencia. Por ello este posteo, para mostrarles tres de los mejores juegos (al menos así parece), tres promesas que no se quedan abajo en posibilidad de entregarnos entretenimiento y más que todo, creatividad. Estos juegos son los siguientes y que tocaré de manera muy resumida a continuación (Y si, así se llaman): Catherine, From Dust y Amy.

Catherine:
Este juego, de origen japonés, es básicamente un puzzle, en el cual se cuenta la historia de Vincent, un joven de 32 años, quien tiene una novia llamada Katherine (con K), la cual ya empezó a hablarle de tener un compromiso más serio, cosa que obviamente y como a todos nosotros, nos descuadra la vida! =P. Pero hasta aquí, todo suena medio aburrido, la cosa se pone buena, cuando una mañana Vincent despierta con una increíble, hermosa y riquísima señorita a su costado, llamada Catherine (Si, esta es con C), la cual llego allí sin que el sepa como. Y con esto empieza toda la tensión sicológica del personaje, el cual entra a sueños "fumadísimos", por la culpabilidad y por no saber como manejar la situación.
Los puzzles de este juego se basan en lograr subir torres formadas por bloques, los cuales debes de mover y ordenar de manera veloz para llegar a la cima. En muchos caso, la presión de hacerlo rápido se ve aumentada, por personajes que te persiguen para asesinarte en el sueño.
El juego se venderá a partir del 26 de julio para PS3 y Xbox 360, en formato tradicional de disco, a un costo en USA de $59.99.







From Dust:
Juego creado por el francés Eric Chahi, quien es más conocido por ser la mente tras el noventero e increíble juego Another World.
En este nuevo juego, nosotros seremos un Dios, capaz de controlar los elementos, como el agua, arena, lava, entre otros para mantener con vida a tribus que nos veneran de grandes desastres naturales, como maremotos por dar un ejemplo.
El atractivo del juego, más allá de la idea creativa que es buenísima, es la tecnología con la cual se ha creado, que permitirá interactuar con los elementos de manera dinámica y en tiempo real. Esperemos que lo que parece será un gol para Chahi, sea realidad en su salida este 27 de julio en Xbox Live Arcade y en setiembre en PSN y PC. El juego se comercializará en formato de DLC, a un costo de solo US$ 15.






Amy:
Amy es juego que entra de la categoría de Survival Horror, pero con toques innovadores que prometen de este juego darle hasta una categoría de juego de estrategia. Es creado por, el también francés, Paul Cuisset, conocido por ser el padre de otro gran juego de inicio de los 90s llamado Flashback (Recomendadícimo).
La historia del juego nos lleva a un pequeño pueblo en el medio oeste de Estados Unidos en el año 2034, en la cual y para variar aparece un virus que convierte a la población en zombies. Lo creativo del juego es que tu controlas a Lana, una de las pocas aún sobrevivientes, pero que se encuentra infectada. Ella tiene que encontrar la manera de curarse y salir de todo este embrollo con la ayuda de Amy, una nina de 8 años , la cual por alguna razón desconocida es inmune al virus y que al estar cerca a ti logra demorar tu transformación en un muestro viviente. Aquí es donde entra la estrategia para lograr que ambos personaje pasen por todo sin morir.
El juego sale en setiembre, como un DLC, para Xbox 360 y PS3. El precio aún no se anunció, pero suponemos que será de US$ 15.




Qué opinan sobre estos juegos? Les provoca jugar alguno?

martes, 26 de abril de 2011

Game Review / Reseña: Portal 2

Así es señores, más tarde que cualquier web o revista! Luego de terminar el single player campaign y haber avanzado lo suficiente en el Coop! Luego de años de espera, fanatismos extremos y especulaciones conjetuosas que bordeaban la parapsicología! Con ustedes................................ PORTAL 2! (aplausos)

Por donde comenzar...... ah sí! Si nunca han jugado Portal, háganle un favor a su vida cerebral y JUÉGUENLO! Luego  regresan a leer el review de Portal 2 :)

No voy a spoilear nada sobre Portal 2 a menos que sea necesario, en cuyo caso, me aseguraré de poner un anuncio de SPOILER ALERT suficientemente visible. Obviamente, todo lo que salió en trailers antes del lanzamiento tortuoso de Portal 2 no es considerado un spoiler, comencemos.

Cronológicamente, Portal 2 sucede unos 200 añitos después del final de Portal 1. Durante este tiempo, nuestra amiga Chell permaneció en animación suspendida (si aún no leyeron el comic, por favor háganlo) por lo que los eventos sucedidos en este espacio de tiempo (básicamente con Aperture) son un completo misterio. Sin embargo, por el final de Portal 2 podríamos especular algunas teorías pero personalmente no me gusta excederme en estos aspectos.

Portal 2 nos traslada inmediatamente al mundo que años atrás mirábamos maravillados, llenos de emociones que pensábamos perdidas durante los primeros años de nuestra niñez. El mismo asombro, y sobre todo, la misma absurda necesidad de resolver problemas con Portales.

El juego fluye tranquilamente, dejándonos observar lo que generaciones en desatención han hecho con la ya muy conocida fábrica de ciencia, ayudándonos a recordar y entender las mecánicas del juego (a experimentados y nuevos jugadores por igual), pronto, los más adeptos a la primera parte de esta impresionante saga ya nos sentimos como en casa, como si el tiempo no hubiera pasado, we're already "thinking with portals" (ya estamos "pensando con portales").

lunes, 14 de marzo de 2011

Noticias: Prey 2 in the Making!

Yay! Si jugaron Prey, estarán de acuerdo conmigo en que es uno de esos juegos que no se pueden olvidar, y que, a pesar de no tener nada increiblemente original, utiliza elementos conocidos para lograr una experiencia de juego bastante inolvidable.

Si un día llegara y les dijera: Tengo una idea para un juego, un shooter acerca de un indio americano rebelde que rechaza sus raíces, quien termina en medio de una invasión alienígena con una sed insasiable de venganza. En su camino encuentra armas alienígenas para usar y puzzles basados en puntos de gravedad cambiantes, así como portales de teletransportación. Ah si, no olvidemos que los espíritus que el personaje tanto rechaza son los que van a ayudarlo a mantenerse con vida!

Es probable que:
a) Se rían de mi.
b) Me manden a dormir.
c) Crean que estoy en drogas.
d) Le pidan a mi psiquiatra que disminuya mis dosis de alprazolam y fluoxetina xD

Bueno, resultó que el grupo encargado de hacer Prey confió en su idea, y desarrolló un juego cachondísticamente bueno, con una historia...... no muy apasionante xD, pero con una mecánica de juego que dió mucho que hablar.

La revista francesa Joystick reveló en su próximo cover un especial sobre Prey 2, completamente confirmado por Bethesda (así es, adivinan bien, usará el nuevo id Tech 5 engine :D). Así que no perdamos de vista este próximo lanzamiento para el 2012! Disponible para PS3, XBOX360, y cómo no, la rica PC :D

jueves, 24 de febrero de 2011

Un Rapidín: Rage y Elder Scrolls V - Bethesda Rules!

Este 2011 Bethesda Softworks nos trae dos super titulos. El primero de la mano de Id Software, los creadores de Doom y Quake, es RAGE, el cual esta situado en un futuro apocalíptico. El otro es Elder Scrolls V: Skyrim, que como siempre esta situado en historias de estilo medieval con dragones y otras criaturas de por medio.

Les dejo los ultimos trailers. Solo nos queda esperar, por suerte ya no mucho, y juntar nuestros $$$$.



miércoles, 16 de febrero de 2011

Noticias: Oficial: Sony baneará tu consola si te vuelves pirata!

Señores y señoritas, nuestros amiguitos de Sony al fin se pronuncian de manera oficial sobre los problemas generados por los nuevos dispositivos y software que Hackers lanzaron al mercado, el cual permite jugar juegos piratas y cargar software ilegal en el PS3.

Aquí su pronunciamiento:

“Dispositivos no autorizados de evasion para el PS3 han sido recientemente lanzados por hackers. Estos dispositivos permiten el uso de software no autorizado o pirata. El uso de estos dispositivos o software, violan los términos del Acuerdo de Software de Sistema del PlayStation 3 y los Términos de Servicios y Acuerdo de Uso para la PlayStation Network/Qriocity y su Código de Conducta de Comunidad. La violación del Acuerdo de Software de Sistema del PlayStation 3 invalida la garantía del consumidor para ese sistema.”

“Adicionalmente, copiar o jugar software pirata es una violación de las Leyes Internacionales de Derechos de Autor. Los consumidores que utilicen dispositivos de evasión o que corran software no autorizado o pirata, tendrán cancelado permanentemente su acceso a la PlayStation Network y su acceso a los servicios de Qriocity a través del sistema PlayStation 3. Para evitar esto. los consumidores deben cesar inmediatamente su uso y remover todos los dispositivos de evasión y borrar todo el software pirata o no autorizada de su PS3”.

“Los dispositivos de evasión y la piratería de juegos, daña nuestra industria y puede potencialmente afectar la experiencia en línea de ustedes, nuestros consumidores de PlayStation leales, a través de hacks y trampas. Muchos lectores del blog de PlayStation, nos han preguntado cómo pretendemos lidiar con estos incidentes de los que han leído en los diferentes sitios de videojuegos y ésta es nuestra respuesta inicial”.

“Al identificar los sistemas PS3 que no cumplen con nuestras directrices y al terminar con su habilidad de conectarse a la PlayStation Network, estamos protegiendo nuestro negocio y preservando las experiencias de gameplay honestas que los jugadores pueden esperar y desean”.

Y así es, siguiendo los pasos de nuestros otros amiguitos, los chicos de Microsoft y su Xbox 360, banearan a toda consola en la cual se tenga este tipo de software. Así que si quieren seguir disfrutando de jugar online y navegar tranquilos en su PS3, obvien estos temitas.

Éxitos a todos y nos vemos online!


jueves, 20 de enero de 2011

Un Rapidín: Nuevos Screenshots de Red Faction: Armageddon

¿Ya vieron los nuevos screenshots de Red Faction: Armageddon?

Se ven realmente increíbles! Ahora, como todo en este medio, deben estar retocadas con fines comerciales :S

La verdad nunca le he dado mucho tiempo a ninguno de los Red Factions, y ciertamente ya sabemos que buenos gráficos no significan necesariamente buenos juegos. Pero es un hecho que se ven buenazos!

Enjoy!

jueves, 13 de enero de 2011

Un Rapidín: Dragon Age 2 Preview por IGN

Mis amigos de IGN han montado este excelente preview de Dragon Age 2. Corto y conciso, con unos cuantos screenshots para deleitarnos, e información muy relevante.

La versión femenina de Hawke se ve mucho mejor que la version femenina de John Shepard ;D

A simple vista no divisé ningún spoiler. Y es que todo parece indicar que Bioware está haciendo DA2 apetecible para todo tipo de público, que no necesariamente haya jugado Dragon Age Origins.
Logicamente, si jugaron DAO y son fans del juego (como yo!), irán a emocionarse cuando vean algunas caras conocidas :D

Para que luego no digan que desde Aruba no posteo! xD (Obvio que no estoy en Aruba :P (salvo que Aruba ahora se parezca a una oficina en San Isidro O__O))

Enjoy!

jueves, 16 de diciembre de 2010

Un Rapidín: The Elder Scrolls V, Teaser Trailer

En este último VGA Awards 2010, ¡Bethesda nos sorprendió con un teaser de Elder Scrolls V! (¡Eso es 5 en números romanos! :D)

Así que con esto ya es RECONTRA OFICIAL. Por fín señores! después de tantos años, llega la continuación de unos de los open world / action RPG más exitosos. No sé si me emociona más la continuacion de la historia de Oblivion, que no me parecio tan genial, o simplemente que me muero de la ansiedad de saber que nos espera en materia de gameplay, gráficos, nuevos quests y un posible GIGANTESCO mundo que explorar :D Tengo que admitir que los dungeons de Oblivion son de los mejores que he visto en mis 29 años en este gaseoso planeta :D
¡Póngase el video Ruiseñor!


Creo que lo más resaltante del teaser, son los Dragonasos @__@. Y la mención que hacen a este personaje "nacido de la línea de los dragones". No sé si este personaje será el personaje principal (haciendo que TES pase a una narrativa más centrada en un personaje principal, tipo Mass Effect o Ultima) o el archienemigo final. En cualquiera de los casos, suena demasiado emocionante ;D

¡AH SI! Sale el 11 del 11 del 11 (11 de Noviembre de 2011), así que marquen sus calendarios RPGeros ;)

Un Rapidín: Mass Effect 3 Teaser Trailer!!!!!!

2011!!!! EL 2011 LLEGA!!!! MASS EFFECT 3!!! COMMANDER SHEPARD! (En mi caso, Sasha Shepard :P).

En este último VGA, que por lo visto este año salió dispuesto a emocionarnos con novedades........ momento, no son los VGA Awards?! jajaja y porqué no tengo idea de cuales son las categorías y de quien ganó qué?! En fin, eso me deja tranquilo, el E3 sigue siendo el evento más importante del año y la época en la que tomaré mis proximas vacaciones. Adicionalmente..... MOMENTO! MASS EFFECT 3!!!!! EL PROXIMO AÑO!!!!! WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHH!!!! x___x

Miren el fuckin' teaser! Si son fanáticos de la saga, PROMETO que van a sentir un nudo en la gargante de la emoción. Sueltame la rolla Galleta!



Ahora tengo que terminar el play run de John Shepard, bastardo/mujeriego/hijo de perra intergaláctico :D

viernes, 12 de noviembre de 2010

Un Rapidín: ¿Cómo funciona el Kinect de Xbox 360?

Hace pocos días se lanzo mundialmente el muy esperado Kinect de Xbox 360, conocido previamente como Project Natal.

Este aparatejo, aún visto con ciertas dudas por los hardcore gamers, como nosotros, cuenta con una tecnología bastante avanzada de captura de movimiento como de reconocimiento de voz. Según se dice, esto lo viene cocinando Microsoft desde hace 20 años (para mi es floro.... deben de haber comprado la tecnología y mejorado luego).

Bueno, aquí les dejo un video, que muestra los lasers de luz que dispara el Kinect, con lo cuales se hace toda la magia. El truco, ser filmado con una cámara con visión nocturna. Véanlo, el video es loquisimo!




Si tienen más curiosidad y le gusta lo técnico, lean esto:

El dispositivo cuenta con una cámara RGB, un sensor de profundidad, un micrófono de múltiples matrices y un procesador personalizado que ejecuta el software patentado, que proporciona captura de movimiento de todo el cuerpo en 3D, reconocimiento facial y capacidades de reconocimiento de voz. El micrófono de matrices del sensor de Kinect permite a la Xbox 360 llevar a cabo la localización de la fuente acústica y la supresión del ruido ambiente, permitiendo participar en el chat de Xbox Live sin utilizar auriculares.

El sensor contiene un mecanismo de inclinación motorizado y en caso de usar un Xbox 360 del modelo original, tiene que ser conectado a una toma de corriente, ya que la corriente que puede proveerle el cable USB es insuficiente; para el caso del modelo de Xbox 360 S esto no es necesario ya que esta consola cuenta con una toma especialmente diseñada para conectar Kinect y que permite proporcionar la corriente que requiere el dispositivo.

El sensor de profundidad es un proyector de infrarrojos combinado con un sensor CMOS monocromo que permite a Kinect ver la habitación en 3D en cualquier condición de luz ambiental. El rango de detección de la profundidad del sensor es ajustable gracias al software de Kinect capaz de calibrar automáticamente el sensor, basado en la jugabilidad y en el ambiente físico del jugador, tal como como la presencia de sofás.

jueves, 11 de noviembre de 2010

Un Rapidín: Más de 2 Millones de Personas Jugaron el Demo de NFS:HP

Y pudieron haber sido más si los idiotas de EA hubieran lanzado el demo también para PC. Pero no! En una de las decisiones más estúpidas que he visto en tiempo de jugador, EA decidió lanzar el demo del juego de carreras más esperado de muchos solo en XBOX360 y PS3.
Y después se quejan sobre la piratería y las descargas por torrents. Díganme señores de EA, qué creen que vamos a hacer los MILLONES de gamers de PC que no tuvimos acceso al demo o solo lo jugamos un rato en la casa de un amigo que tiene XBOX o PS3?! (Y que sabemos cómo usar cualquier cliente de BitTorrent).
Bingo! Vamos a sumar a la estadística de tráfico de piratería por torrents.

Tal vez sea una pésima excusa para algunos, pero por lo menos en mi caso, puedo invitarlos a que vean mi cuenta de Steam, y se darán cuenta que no soy de los que tienen todo su catálogo de juegos con pata de palo y lorito en el hombro. Por lo que creo que puedo hablar por los que definitivamente estamos interesados en adquirir este juego original. Pero carajo, PARA ESO SIRVEN LOS DEMOS! No para que la gente se emocione con su cojudo AutoLog System (que en realidad es muy bueno jajajaja), sino para que los que estamos interesados en comprarlo podamos probar la mercadería antes!
No sé en que momento este rapidín se convirtió en el inicio de una categoría que quise abrir ni bien me enteré de la noticia pero por falta de tiempo no pude. Lo importante es que ya lo dije :P

A pesar de las pésimas decisiones de EA, sigo confiando en el excelente trabajo de Criterion y en las recomendaciones de mis amigos que ya jugaron el demo. Todo parece indicar que el "King of Arcade Racing" ha vuelto :D Vayan preparando la alfombra roja para el 16 de Noviembre.

viernes, 29 de octubre de 2010

Un Rapidín: F3AR Halloween Trailer

Así es, para ponernos en el mood Halloweenero (o como dice mi hermano, Havoline; o como dicen en las calles limeñas, Jaliwin), WB ha lanzado este trailercito de FEAR 3 en donde, por fin, muestran un poco más sobre los enemigos y situaciones bizarras que podemos esperar.
Ciertamente el hecho de que Monolith no lo esté desarrollando me preocupa un poco dado el extraordinario trabajo que realizaron para FEAR 2, pero! Day 1 Studios no es precisamente "el chico nuevo del barrio", tienen cierta experiencia desarrollando títulos para XBOX, y son los desarrolladores de MechAssault 2: LoneWolf, un juego que no se hizo muy conocido, pero que es realmente bueno, si tienen XBOX, no dejen de probarlo.
Sueltame el video Galleta!

jueves, 7 de octubre de 2010

Un Rapidín: Duke Nukem Forever TERMINADO!

Así es señoras y señores! Nuestro corresponsal en Argentina, el "gato seco pelado", osea Renzo (que se encuentra en Argentina llevando un curso xD), nos hace llegar esta información de vital importancia para todos nosotros que desde 1997 estamos esperando a Duke Nukem Forever.
En la página de GameZines encontramos esta notita, en la que dicen que Gearbox ya confirmó que Duke está terminado, pero no listo. Básicamente están en el proceso de pruebas y de arreglar bugs para poder entregar un producto de calidad.

Así que aunque no lo crean (a mí todavía me cuesta), el próximo año tenemos al Duke de vuelta SI O SI! Salvo, que ocurra alguna desgracia global y desaparezca Gearbox de la fas de la tierra y el proyecto quede otra vez en el limbo. Cosa que confirmaría la teoría de que el día que Duke Nukem Forever salga a la venta es el inicio del Apocalipsis y Diosito no quiere que se acabe el mundo aún :P

COME GET SOME!!

martes, 5 de octubre de 2010

Un Rapidín: Castlevania: Lords of Shadow Demo - Release (Gameplay)

Parece que de momento estamos destinados a ser la web de los rapidines, posiblemente reflejando las preferencias carnales de los autores de este blog xD

Hace un momento conversaba con mi amigo "El Ozo", y mientras conversábamos de la vida, el PS3 y Dragon Age, me comentó que jugó el demo de "este nuevo Castlevania" a lo cual respondí "QUE?! YA SALIO EL DEMO?! Este Castlevania con gráficos increíbles, acción frenética y co-producido por Mercurysteam y Hideo Kojima?!", a lo cual finalmente el Ozo respondió: "Sip, ese mismo." (En realidad respondió "sí, creo que sí" pero no sonaba tan bien en el relato :P).

Pero no solamente ya salió el demo de Castlevania: Lords of Shadow, sino que hoy, 5 de octubre, sale a la venta! Para XBOX360 y PS3, así que corran a comprarloooooo! Este juego de verdad promete revivir el fanatismo extremo por Castlevania en 3D que se dejó de lado luego del Lament of Innocense (un juegaso en mi opinión) y el Curse of Darkness.

En este link de GameInformer pueden ver un sabroso video que me da flojera buscar en YouTube ;D
Desde hoy prenderé una velita negra todos los días y le rezaré a la muerte para que salga este juego en PC.

Update!
Cortesía de mi amigo el Ozo! 11 minutasos de gameplay del demo grabados con camarita casera :D

martes, 28 de septiembre de 2010

Un Rapidín: F1 2010 Gameplay

Pero que juego de m...@@$%#^ !!!!! no mentira! Solo lo hacía para que Vallebux se pique. Se ve muy bueno, pero yo lo jugaría con timón y pedales. Aquí un video del juego:

Recomendado del mes: Vanquish

Este es uno de esos juegos que uno ve e inmediatamente dice: " WTF !!!! no sabía que existía este juego !!!". Bueno es muy cierto ! Vanquish es una excelente mezcla de third person shooter con elementos arcade. La velocidad de juego y los gráficos hacen de esta entrega un must-have game. Ahora es muy difícil expresarlo en palabras, es necessario que le den un vistaso al demo que ya esta colgado en XBOX Live. Les dejo con el videito !!!

PD: Final Fantasy XIV apesta. XD jaja

jueves, 16 de septiembre de 2010

Mega Rapidín/Mañanero/Noticias/Rumores Spectacular Combo!

Quería aprovechar los pocos minutos libres que tengo esta mañana (la Universidad está consumiendo mi ser @__@) para postear "algo", pero me he encontrado con demasiadas noticias interesantes, así que los dejo con esta serie de rapidines mañaneros con sabor a noticia.

Nombres como: Shadow of the Colossus, Ico, The Last Guardian, Ninja Gaiden, Dragon Age 2 y Odin's Sphere entran en el mix, así que..... SABORSH!

domingo, 12 de septiembre de 2010

Los Pulgares Recomiendan (Renzo): Lara Croft and the Guardian of Light

Juego: Lara Croft and the Guardian of Light
Género: Aventura / Puzzle
Año: 2010
Plataforma: Xbox 360, Playstation 3 y PC

Este mes estuve entre 2 juegos "DLC" para recomendarles. Decidí quedarme con el que se encuentra disponible en más plataformas y me estoy refiriendo al nuevo juego de Lara Croft.

Lara Croft and the Guardian of Light es uno de esos juegos de los cuales uno no espera mucho, pero al jugar la demo unos minutos queda enganchado de tal manera que no hay otra opción que comprarlo.

Es un juego bastante simple en concepto, al cual le han inventado una historia simplemente para poder ambientar en esta los incontables, divertidos y en algunos casos complejos puzzles. (Yo estoy en la mitad del juego, de hecho mas adelante se complica todo).




Uno de los puntos más fuertes y destacables de este juego es que ha sido desarrollado pensando en que lo jueguen de manera cooperativa dos personas. Uno utiliza a Lara y la otra persona a Totec, un guerrero Maya. Los puzzles han sido concebidos de tal manera que cada uno tenga una parte importante en la solución de estos gracias a sus habilidades, armas y fuerza.

Si eres fan de la saga de Tomb Raider, este juego te parecerá a primera impresión muy diferente a los anteriores, pero en diversión y enviciamiento, probablemente superior. Y si nunca has jugado un Tomb Raider, este es una muy buena opción de que salgas con Lara a buscar algunas aventuras.