Audio Podcasts dn__nb

martes, 22 de mayo de 2012

PC Gaming 101: Nuevos Drivers de Nvidia 301.42 WHQL


Revisando mi Twitter acabo de ver un artículo nuevo de nvidia, en el que describen muchas de las bondades de la nueva versión de sus tan famosos drivers para nuestras tan amadas tarjetas de video.

Y es que hace un par de mesesitos salió la versión beta de los drivers 301.xx con novedades como el Adaptive VSync y el FXAA. Ambos super importantes y revolucionarios para nuestra época (y por eso es que mi preferencia sigue con Nvidia, lo siento AMD =/ ).

Estos nuevos drivers nos hacen ver lo SUPER MEGA HYPER ARCHI PUPER importante que es el software en nuestras vidas. Es realmente lo que hace inteligente al hardware y su continuo desarrollo es lo que algún día nos llevará a ese futuro visionado por don Isaac Asimov (lloro de solo pensarlo).

Estas 2 nuevas "breakthrough" mejoras que nos trae Nvidia se resumen en una idea que cualquier ser humano con 3 neuronas puede entender: MEJOR DESEMPEÑO.

Tanto el Adaptive Vsync como el FXAA están hechos para poder insertar en nuestras vidas de PC gamer el VSync, que por años nos persiguió en sueños, tirando nuestro necesitado framerate a la mitad o menos; además de forzarnos a vivir con el "tearing", desgarrando nuestros ojos al no contar con el presupuesto para una tarjeta de video muy cara que nos permita activar el "Vertical Sync".
Y por supuesto, el Antialiasing, tan necesitado durante los últimos años para que el horrible "efecto serrucho" de los polígonos en los modelos 3D no nos distraiga del infinito entretenimiento. Recordemos que mientras más alto es el nivel de AA (siendo el más usado el MSAA (multisampling)) menos "serruchitos" vemos en los bordes de los polígonos. El problema es que el impacto en desempeño se va haciendo cada vez más notorio. De esta manera un MSAA de 8x puede llegar a ser inconcevible con muchas tarjetas de video de la gama media hoy en día para juegos como Skyrim.

En fin, el Adaptive VSync y el FXAA hacen que estos dos recursos sean mucho más eficientes utilizando distintos métodos, de tal manera que, por ejemplo, el consumo de un FXAA 8x equivale al consumo de un MSAA 4x, y que al utilizar Adapative VSync la tarjeta de video aplique este recurso solo cuando el frame rate lo permite.

Les recomiendo que le den una ojeada al artículo (en inglés). Es extenso pero super didáctico.

Y por supuesto, ACTUALICEN SUS DRIVERS!!!!

-Brian-

lunes, 7 de mayo de 2012

Feliz Día Wolfenstein 3D!

Más vale tarde que nunca :P
Al igual que con mis amistades, hoy saludo, un par de días atrasado por su cumpleaños al juego que puso a id Software en la mira de todos.
!Wolfenstein 3D cumple 20 añitos! Lanzado al mercado el 5 de Mayo de 1992, Wolfy (para los amigos) marcó la vida de muchos gamers (incluída la mía) siendo para muchos el primer FPS que jugaron "ever".

Recuerdo esas épocas en las que los juegos se "comercializaban" en diskettes de 3.5" y era más probable que alguien te preste el juego a que lo compres en una tienda.

Con Wolfy aprendí a jugar el género, descubrí que mi nueva tarjeta de sonido podía reproducir música (MIDI) y que los juegos podían tener paletas de colores incríbles una vez que cambié mi monitor monochromo por uno MCGA a colores :D

Por eso y muchas otras cosas, le deseo a Wolfy un super felíz cumpleaños y a id Soft le pido que traten de recuperar el trono de "Maestros del FPS" que hace algunos años vienen cediendo a otras empresas (ciertamente RAGE fue un fiasco =/ ).

-Brian-

sábado, 5 de mayo de 2012

Cambios en Pulgares de Hierro

///AVISO DE SERVICIO PÚBLICO///

He dado un "giro" nuevo a Pulgares. Quité toda la publicidad (que en todo este tiempo ni siquiera sumó cantidad de dinero suficiente para pagar el .com por otro año xD) y ya no estoy pagando el registro de dominio .com (valga la redundancia semántica). Así que cuando quieran regresar a la página recuerden regresar a pulgaresdehierro.blogspot.com

A partir de la fecha, Pulgares será un lugar donde podamos compartir sin stress, ataduras, ni responsabilidades frustrantes de tiempos o primicias lo que nos importa sobre los videojuegos. Lo importante es compartir las noticias u opiniones desde nuestros propios puntos de vista, mantenernos "Indie", ya que para noticias regulares o primicias el internet cuenta con innumerables páginas y fuentes que cualquiera puede visitar (IGN, Game Trailers, Game Informer, RPS, Kotaku, Joystick, Eurogamer, PC Gamer, PC Gamer UK, GameSpy, Games Radar, Gamespot, G4TV, PSN, Team XBOX y un largo e interminable: ETC.).

De regresar algún día la publicidad es probable que solo sea adsense, mínima y no invasiva (cosa que siempre procuré que sea el standard en la web).

No esperen actualizaciones seguidas, pero las que lleguen, espero las reciban y visiten con ganas de divertirse y aprender en comunidad.

NOS VEMOS! :D

-Brian-

P.S.: Ojalá que los otros autores estén leyendo esto y se animen a regresar! :P

Diablo III Countdown (Web y Gadget) - Cuenta Regresiva [UPDATED]

UPDATE!:
Blizzard ha lanzado ESTA GUÍA con tips para que el 15 de Mayo puedas jugar sin problemas Diablo 3. Uno de los puntos más importantes es que el 14 de Mayo abrirán los servers para la instalación del juego :D
La hora exacta es 8:01am PDT, que en Perú es 10:01am del 14 de Mayo (GMT -5).
Este date es SUMAMENTE IMPORTANTE por 2 motivos:
1. Anuncian un launch patch 1.0.1 que hay que descargar.
2. Una vez instalado el juego solo hay que esperar a que llegue el 15 de Mayo para conectarse y jugar ;)

Nos vemos el 15!

Historia Original:
Hoy me levanté pensando: ¿Y como sé a qué hora exactamente es que puedo instalar Diablo III en mi zona horaria el 15 de Mayo?
Fácil, buscando "Diablo III Countdown" en Google encontré un par de cosas sumamente interesantes, la primera fué esta:


Y la segunda, un gadget para el escritorio de Windows 7 que te hace la cuenta regresiva acorde a tu zona horaria, en mi caso es las 2am del 15 de Mayo ;) Así que no dormiré ese día :P
Pueden encontrar el gadget aquí: http://pi7.eu/blog/128/Diablo-III-Countdown

Hace poco jugamos el Open Beta de D3 con mi querido Artrucho y realmente fué increíble. Lo que ha logrado Blizzard en materia de multiplayer (coop básicamente ya que el PVP será lanzado en el futuro) es digno de reconocimiento. 
De hecho tenemos algunas "quejitas" sobre la simplificación del sistema general de progresión de Diablo 3 pero lo que no se puede negar es que jugarlo con tus amigos, o incluso con gente que no conoces (como hice varias veces en el Closed Beta), es una experiencia épica :D

Así que los dejo con ese par de utilidades sumamente útiles y de antemano agradezco a sus creadores, han hecho de mi vida un paseo más placentero :)

El código HTML del primero objeto lo pueden encontrar aquí: D3 Countdown

-Brian-

jueves, 15 de marzo de 2012

DIABLO III, FECHA CONFIRMADA POR BLIZZARD / PRE-ORDER

¡Ahora sí Señores! ¡De la mismita fuente! Esta página de Battle.net nos recibe con la publicidad del Pre-Order de Diablo III! Y no solo eso! YA. HAY. FECHA!

¡Marquen sus calendarios! ¡Hagan el pre-order! ¡15 de Mayo de 2012!

¡¿Y para que voy a hacer el pre-order Brian?! Pensará algún incauto.... PUES PARA QUE PUEDAS HACER EL PRE-LOAD Y PUEDAS JUGAR DIABLO III EN CUANTO SALGA!

Adicionalmente, Blizzard preparó un pequeño FAQ para responder algunos temas como la diferencia de regiones (la cual es nula :P).

Bueno jovencitas y jovencitos! I'LL SEE YOU ALL IN HELL! \m/

Tengo que terminar Mass Effect 3! Y rápido! D:

sábado, 7 de enero de 2012

DIABLO III EN FEBRERO?!?!

Update: Falsa alarma señores, para comenzar, el Community Manager de Blizzard, Bashiok, desmintió a través de un tweet que la fecha de lanzamiento se la hayan dado ellos a los retailers.
Segundo, Best Buy ya admitió que se aceleró sin haber tenido ningun anuncio oficial de Blizzard:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2012/01/09/rumor-best-buy-marketing-points-to-february-1-release-for-diablo-iii.aspx  

Gracias Best Buy =/ A seguir esperando nomás. Alguien piensa hacer un pre-order de D3? Yo personalmente nope, lo compraré el día que salga a la venta en Battle.net =/
Les voy a mandar a Chuck Norris ¬__¬ 



Historia Original: No se si alguien aún lee este olvidado blog, pero esta noticia (aún especulación) es TAN GRANDE que aprovechando que estoy en mi casa estudiando (#yaoming) TENIA que postearlo!

Primero lo vi en Gamespy:

Luego en BestBuy:

Luego en Target:

Y finalmente en Gamestop:

Todo parece indicar que Diablo III sale en Febrero!
Lo cual me parece absurdamente extraño ya que Blizzard no ha dicho nada! Estamos a un mes del supuesto lanzamiento y Blizzard no ha confirmado nada :S

Ni modo! Tenemos que esperar. Crucen los dedasos! Leah! Ahi voyyyyyyyyyy!!!!

Ah si, por si no les conté en algún post pasado..... Entré al Beta de Diablo III :P Es realmente todo lo bueno que puedan imaginar ;)

domingo, 24 de julio de 2011

Noticias: Mega Man la pasa mal

En los últimos meses se ha hablado mucho sobre Capcom, y siendo más específicos, sobre Mega Man y su futuro en la empresa de Osaka. Si ustedes creen que se trata sólo de su ausencia de Marvel vs. Capcom 3 (mucha gente daba por hecha su presencia), hay mucho más.


Al parecer todo empezó en octubre del 2010, con la renuncia del padre del “blue bomber” y jefe de R&D (investigación y desarrollo) de Capcom, Keiji Inafune, luego de 23 años de fidelidad a la empresa. Al parecer el detonante fueron sus negativos y poco alentadores comentarios sobre el estado de la industria en Japón durante el Tokyo Game Show el año pasado. Poco tiempo después estaba haciendo sus maletas en la empresa a la que le dio más de veinte años de su vida.

Luego en marzo vino la noticia de que Mega Man Universe, un hibrido 2D/3D basado en Mega Man 2 con creador de niveles para compartir online, fue cancelado luego que incluso había sido mostrado en el TGS 2010. No hubo anuncio oficial sobre las razones.

Ahora, las cosas se le pusieron aún peor a
nuestro azul amigo, ya que acaba de ser desechado Mega Man Legends 3, juego muy esperado por los fanáticos (MML2 data del año 2000) y que sorpresiva y cobardemente, Capcom Europa culpa a los consumidores de “no querer estar más involucrados” como la razón para cancelar un proyecto que había sido lanzado hace poco en fase Prototipo (para bajar en el Nintendo eShop). No sé si esperaban 10 millones de downloads en 3 días, o realmente nadie apoyó el proyecto (lo cual dudo).

Sea cual fuere el caso, los hechos son claros: los dos únicos proyectos de Mega Man en desarrollo han sido cancelados, y no hay ningún otro en el horizonte. Los millones de fans que el blue bomber tiene alrededor del mundo esperan que sólo sea una mala racha, y que volvamos a verlo en un juego el próximo año (Mega Man 11? Ojalá!)
Te queremos Mega Man!

sábado, 23 de julio de 2011

Un Rapidín: Elige a la female Shepard que más te guste! [Updated]

UPDATE: Confirmado, es para ME3 y la elegida también saldrá en el cover del Deluxe Edition de ME3 ;)
Hasta este momento va ganando la FemShep 5 :) Seguida por la 3 que realmente es mi favorita :(

Historia Original:

Jóvenes de la vida! Creo que este es mi ultimo post del día para poder dedicarle tiempo a The Witcher 2 y Civilization V.

Acabo de encontrar en la página de Facebook de Mass Effect 2 un album que dice:
Female Shepard. "Like" the one you want in game!

Y se traduce como:

Obviamente refiriéndose a ME3 :) O bueno podrían agregarla por DLC, aunque no creo que se den el trabajo de un DLC solo por esto, en fin :P

Nada, vayan a la web de ME2 en FB y voten por la que más les guste! Yo a ojos cerrados voté por la 3 y la 5! ¿Ustedes por cual votaron?

Un Rapidín: Asura's Wrath [PS3, XBOX360]

Paseaba por ahí, y encontré en mi bandeja de correo un nuevo video en TuTubo de Asura's Wrath, juego que fue presentado en el TGS2010 (Toky Game Show) y que por algún motivo había dejado fuera de mi mapa.

Bueno, sea el motivo que sea, definitivamente fue el incorrecto! El juego se ve increíble! :O

Desarrollado por CyberConnect2 (creadores de la saga de .hack// :O) y CAPCOM, Asura's Wrath es un  juego de acción (y MUCHA) al estilo de Castlevania: LoI o God of War (pero sin las armas :P). Que trata sobre la historia de Asura, un dios japonés traicionado por su amigos dioses muy posiblemente por envidia ;)

Miren esta lista de videos que encontré y díganme si les interesa. Solo espero que saquen la opción para jugarlo con voces en japonés, quienes son de verdad MAESTROS de la expresión en los voice-overs.







Game Review / Reseña: Alice - Madness Returns

Después de varios días peleando conmigo mismo sobre cómo empezar a hacer este review y buscando tiempo para hacerlo (mentira, estuve de vacaciones rascándome los baby-makers xD), finalmente decidí empezar como sea e irle dando forma a este review, sobre un juego que para mí fue un casi 10/10, pero que para páginas como IGN o Gametrailers fue un mediocre 5/10, o 6.5/10.
Por otro lado, si vemos estas páginas, gozan de segmentos en los que podemos ver el puntaje que dan los usuarios (user score) y paradójicamente, la calificación es desproporcionalmente diferente. Lo que me lleva a reforzar mi argumento, que los reviews o reseñas de estas páginas, pueden ser un referente, pero definitivamente no deben ser el punto por el que decidamos o no jugar (o darle una oportunidad) a un juego. Es mejor investigar en varios lugares, y ver porque al juego X o Y le pusieron 10/10 o 5/10 en diferentes páginas.

Pero bueno, como mi objetivo no es desbordar bilis hablando del pésimo trabajo que realizaron páginas reconocidas para la reseña de Alice: Madness Returns (desde ahora simplemente Alice 2 :P) sino dar mi opinión sobre este, comencemos!